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NVIDIA abre su Holodeck VR Design Suite


Una empresa busca revolucionar el diseño combinando la realidad virtual con los esfuerzos colaborativos de los innovadores.

NVIDIA presentó su emocionante conjunto de plataformas de visualización, que incluye háptica, colaboración multiusuario, gráficos fotorrealistas e incluso física del mundo real. Los beneficios para los fabricantes son muchos: los ingenieros y los equipos de diseño se pueden formar de forma diferente. Se mejorará la eficiencia y se mejorará la colaboración en la industria automotriz.

Holodeck es una plataforma verdaderamente híbrida, basada en una versión del Unreal Engine 4 de Epic Games y los paquetes VRWorks, DesignWorks y Game Works. Podría ser necesario software adicional, tal vez una GPU Quadro P600, NVIDIA 1080 Ti o Titan XP, pero lo más probable es que se utilice un conjunto de software más simple. Los auriculares también son un signo de interrogación.

Todo esto suena muy prometedor, y la compañía es muy consciente del hecho de que será necesario realizar pequeños ajustes en una plataforma que ya tiene un buen rendimiento. Esta es otra razón por la que el espíritu de NVIDIA de crear siempre una comunidad de usuarios que ofrecerán críticas justas y abiertas es tan importante para seguir mejorando.

El verdadero objetivo, por supuesto, es la colaboración creativa. Los diseñadores podrán modelar e interactuar con robots, personas y objetos, todo ello realizado en tiempo real.

Fue anunciado por primera vez en mayo por el CEO y fundador Jensen Huang en la Conferencia de Tecnología de GPU, donde dio una demostración de la plataforma de realidad virtual utilizando el Supercar Koenigsegg. Una vista previa de la suite que se presentó más tarde, mostró todas las capacidades de la realidad virtual y sus aplicaciones prácticas.

Dave Shubmehl, director de investigación y analista principal de IDC Cognitive Systems and Content Analysis Research, expresó su firme apoyo a los esfuerzos de la empresa:

“El GTC de NVIDIA destacó las formas en que se utiliza el aprendizaje profundo para resolver una gama cada vez más amplia de desafíos”, y agregó sobre su mayor impacto en la industria, “En el futuro, el aprendizaje profundo será un componente integral de casi todas las aplicaciones empresariales y de consumo y afectará a todos a diario ... Las aplicaciones inteligentes basadas en la computación cognitiva, la inteligencia artificial y el aprendizaje profundo son la próxima ola de tecnología que transformará la forma en que los consumidores y las empresas trabajan, aprenden y juegan ".

Esto significa que la compañía está proporcionando una hoja de ruta crucial que ayudará a las empresas a utilizar las capacidades de tecnología de realidad virtual y realidad aumentada de una manera que pueda ser más rentable. Esto representa un cambio fundamental hacia un enfoque centrado en la empresa, en contraposición al enfoque centrado en el consumidor que se utilizó cuando la tecnología aún estaba en su infancia.

El mayor activo de NVIDIA es que es una empresa que siempre ha hecho esfuerzos para fomentar activamente la participación de la comunidad a través de sus iniciativas audaces, con el concepto de buscar "personas orientadas a los logros, innovadoras, apasionadas y colaborativas para ayudar a abordar el los problemas más desafiantes del mundo en computación visual ". Con la misma misión, ha invitado a un pequeño número de desarrolladores y diseñadores a participar en esta nueva y apasionante iniciativa.

NVIDIA está verdaderamente a la vanguardia de la realidad virtual y ha realizado sabios esfuerzos para trasladar la tecnología del área de juegos, entretenimiento, deportes y viajes al ámbito del diseño, la innovación y la ingeniería.


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